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エントリー16 DLページ 作品紹介ページ [部分編集] 作品公開場所] DL https //ux.getuploader.com/viprpgmaker20212/download/80 Ver1.02用一部属性弱体&強化時メッセージ変更下記Ver1.02解凍後の『x_rani_pj_viprpg_kh2021』ゲームフォルダ内に上書きの上、入れてください※入れなくてもPlAl自体に支障はございません DL https //ux.getuploader.com/viprpgmaker2021/download/147 Ver1.02(最新) DL https //ux.getuploader.com/viprpgmaker2021/download/138 Ver1.01用修正パッチ、下記Ver1.01解凍後の『x_rani_pj_viprpg_kh2021』ゲームフォルダ内に上書きの上、入れてください DL https //ux.getuploader.com/viprpgmaker2021/download/136 Ver1.01 DL https //ux.getuploader.com/viprpgmaker2021/download/129 Ver1.00 備考 旧バージョンを持っている場合は、最新バージョンを 解凍した後に、旧バージョンを上書き移動してください。 DLパスワード:gmhaku2021 ※Ver1.00 のみ ※リンク先で聞いてきますので、前もってこのパスワード文のコピーをお勧めいたします。
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トリッシュ・コーエンをお気に入りに追加 トリッシュ・コーエンのリンク #blogsearch2 トリッシュ・コーエンとは トリッシュ・コーエンの54%は気の迷いで出来ています。トリッシュ・コーエンの25%は花崗岩で出来ています。トリッシュ・コーエンの11%は株で出来ています。トリッシュ・コーエンの5%は媚びで出来ています。トリッシュ・コーエンの3%は元気玉で出来ています。トリッシュ・コーエンの1%は情報で出来ています。トリッシュ・コーエンの1%は玉露で出来ています。 トリッシュ・コーエン@ウィキペディア トリッシュ・コーエン トリッシュ・コーエンの報道 gnewプラグインエラー「トリッシュ・コーエン」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 トリッシュ・コーエンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL トリッシュ・コーエンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ トリッシュ・コーエン このページについて このページはトリッシュ・コーエンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるトリッシュ・コーエンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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あぐりとはアサケーツクスレWiki管理人がVIPツクスレに投下したオリキャラである キャラクターの特徴 金髪のサンタさん 少なくとも20歳以上であるが顔グラは幼く見える 技や能力 糞を出したり糞をプレゼントする また、メガシンカするとあらゆる事象を糞に変える現実改変能力を使えるようになる 主な登場作品 agleシリーズ等 その他 製作者がゴリ押しするも無事風化する アサケーツクスレとの関わり アサケーツクスレ管理人が歩行グラを打った
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アルトとはアサケーツクスレWiki管理人がVIPツクスレに投下したオリキャラである キャラクターの特徴 片言の白人で芸術家のキャラクター 目が緑色で金髪、ベレー帽を被っている 技や能力 作った芸術品が動きだしたりする 主な登場作品 アルトの芸術教室 その他 ツクスレに投下後、実はニューハーフ、怒ると顔がゴッホになる 保管庫に保管されてるアルトの登場するゲームのタグがヲチスレ民に荒らされるなど散々な結果に終わる あんまりである アサケーツクスレとの関わり アサケーツクスレの住民にドット絵が打たれたこともある
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J-531 トリッシュ・ウナ J-531 ST ヒーロー [[黄金の風]] 『ボスの娘を護衛する事』… 『命を賭けて……』 配置されているステージの枚数が1枚以下の時、相手はアタック宣言時にアタックさせたいキャラの攻撃力に等しい枚数だけ山札を破棄しなければ、アタックさせることができなくなる。 出典: 「トリッシュ」と「ステージ破壊」ッ! この世にこれほど相性のいいものがあるだろうかッ!? 第6弾で登場した、明確な血統血族メタのヒーロー。 その他にもイギーデッキなどパンプアップのデッキ全般に有効。 山札が尽きた時点で敗北になる基本ルールに加えて、このカードによる山札破棄は先払いなので、相手が貫通やアンブロッカブルを揃えて勝ち誇ったとき、そいつは山札の枚数ですでに敗北しているという状況が起こる。 ステージが1枚以下であることが前提なので、ゲームを通していかにステージを破棄していくかが重要になる。 J-562 レオーネ・アバッキオや、同スターター封入のJ-613 パープル・ヘイズらとはディ・モールト相性がいい。 基本的にこちらからステージを貼ることは無いが、ステージを破棄するJ-717 ケーブルカーの死闘は採用を検討できる。(ステージの枚数を減らすには中央に貼る必要があるため、パープル・ヘイズなどで中央を空けて使用したい) 風を主軸にする場合、デッキを削りきることにこだわらず、相手を抑制しつつ「風」キャラ各種の強力な効果で殴っていくのも良いだろう。 ロックの悪幽とも相性が良い。 J-243 チャカ&各種《アヌビス神》、J-377 ウィルソン・フィリップス上院議員等々でデッキ破壊に特化できる。 タロットが使えるなら、チップ要素を組み込みタロットアヌビスで一気に削りきるのも良いだろう。 また、実質ノーコストでステージを破棄できるタロットアヴドゥルを主軸とし、相手をロックしつつ、ビートダウンする奇幽という珍しいデッキタイプも存在する。 2009年3月の限定レギュレーション(Wヒーロー環境)においては、3部悪幽にJ-532 オインゴ&ボインゴとの組み合わせで主に用いられた。 ちなみにセリフは、ブチャラティでもジョルノでもなく、幹部のペリーコロさんのものである。 関連カード J-566 トリッシュ・ウナ 同封STカード J-562 レオーネ・アバッキオ J-566 トリッシュ・ウナ J-613 パープル・ヘイズ
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ダウンロード(2016/6/7 リンク先修正) 作者 まさのれ ゲーム説明 最近、政治に興味を持ち始めた主人公の前に突如現れた某K! 自民ライダーへと改造されてしまった主人公は一体どうなってしまうのだろうか!? この続きはゲームで! と言う感じで全9話構成で熱い物語が展開されていくRPG。 スクリーンショット ▲うーん、何度見ても飽きないタイトル画面だ。 ▲次回予告があるなんてクオリティテラタカスタードシュークリームwwwwwwww ▲ブラックサンktkrwwwwwwwwww 感想など VIPRらしさが前面に出ている作品。戦闘アニメが楽しいのもいい。 -- 名無しさん (2006-08-29 23 06 43) ホリエモンの雄姿がまぶしすぎて・・・あれ、目から汗が・・・ -- 名無しさん (2006-08-30 00 23 44) 不覚にもホリエモンに惚れた -- 名無しさん (2006-09-02 22 42 21) 右クリ保存してもダウンロードが出来ないからうpしてくれんか。 -- ぬお (2006-10-20 22 45 24) ここが使えないときは、wiki作品保管庫に行けば救われると思う -- 名無しさん (2006-10-20 23 46 41) 最後のシーンはガチで泣く -- 名無しさん (2006-10-21 11 03 14) 最後のシーンはモロブレイドで噴いた。なんで主人公の名前が剣崎じゃないんだ? -- 名無しさん (2006-10-21 14 33 09) VIP -- 名無しさん (2007-06-02 22 00 11) 再うp求む -- 名無しさん (2007-12-01 12 21 06) アナザーエンドってあるの? -- 名無しさん (2007-12-01 21 29 02) ヒント:ある物を全部集める -- 名無しさん (2007-12-01 23 15 43) アナザーエンド見たけどひどかった -- 名無しさん (2008-02-07 15 52 49) ダウソ出来ない者へ http //www.beatsradio.com/my7417/ -- 名無しさん (2008-02-08 01 33 20) あのアナザーありだと思うけどな。 -- 名無しさん (2008-02-11 11 08 07) カードのグラフィックは主人公を決めるとかで使ってるみょん。これに金正日いるみょん。 -- みょん (2010-10-09 23 19 10) bgm使用していいですか? -- 名無しさん (2015-01-31 16 57 33) ダウンロードできない、リンク先修正求む。 -- 名無しさん (2016-04-15 13 43 06) リンクページの「VIPRPG@Wiki保管庫」から落とせます http //akiba.geocities.jp/viprpg_tktk/ziminraida.zip -- 名無しさん (2016-04-15 22 30 47) 感謝感激雨あられ -- 名無しさん (2016-06-07 00 23 21) 名前 コメント
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MARVEL SIDE キャラクター別対策 アイアンフィストアイアンマンウルヴァリンX-23キャプテンアメリカゴーストライダーシュマゴラスシーハルクストームスパイダーマンスーパースクラルセンチネルソータスクマスターデッドプールドクター・ストレンジドクター・ドゥームドーマムゥノヴァハルクフェニックスホークアイマグニートーモードックロケットラクーン CAPCOM SIDE キャラクター別対策 アマテラスアーサーウェスカークリス豪鬼ジルストライダー飛竜スペンサーゼロダンテ春麗トリッシュトロンナルホドくんネメシスハガーバージルC.ヴァイパービューティフルジョーフェリシアフランク・ウェストモリガンリュウレイレイレッドアリーマー キャラクター別対策/トリッシュ [部分編集] ステータス 遭遇率 危険度 アシスト能力 C C C 遭遇率(D~A) … ネットワークモードにおける、ランクマッチ・プレイヤーマッチ・ロビーマッチでのキャラクター遭遇率。(国内) 危険度(D~A) … 対策の必要度合い。 アシスト能力(D~A) … メインアタッカーへのサポート能力の高さ。 特徴 アシストが今一で単体では崩し能力にやや不安がある為、先鋒で起用されることが多いババア。 ゲージが無くてもそれなりに火力が高く、立ち回りに使える技もそこそこ揃っている。 空ダ・飛行・二段ジャンプを備えており、空中での機動力は高い。 また、対地戦能力が高く、基本的に空中からの攻撃を得意とする。 なので、必然的に空中で機能する技を持っていないと相手するのは厳しい。 逆に空中戦が得意なキャラであれば、空対空で特別優れてるわけでは無いので五分以上に渡り合える。 他の先鋒向けキャラクターと比べると強みが地味というか、上位互換的な存在が多い為、 ガチでやってる人の中では起用する人が少ない。 使う人は原作的な繋がりでダンテと組んでいる人が多いように見受けられる。 ダンテのジャムセッション(アシストγ)とは相性が良く、ダンテ自身も強いので中々に厄介な組み合わせ。 弱点 体力若干低め。 近距離 前述の通り、空中からの攻撃が得意でJH、JS、スティレットキックが主力。 低空ダッシュからのJSはノヴァのJHに似ていて、めくり性能が高い。しかし、ノヴァのように投げ仕込みが付随しないので空ガで安定した対処が可能。 低空ダッシュJHは始動が遅く、崩しとしては今一ながらも判定が大きいので近づく手段として多用してくる。 また、ガード後にスティレットキック仕込みで継続した攻めで詰めてくる。 低ダJSによる中段、斜め下空ダからの下段攻撃の二択で崩してくる。 基本的にはラウンドハーヴェストやアシストと組み合わせてくる為、アドガで適度に引き離しつつ対応するのが良い。 それからスティレットキックによる急襲にも気を配る必要がある。 これらの攻めに対してはハガーのダブルラリアット(アシストα)アシなどの迎撃性能が高いアシストがあると非常に頼りになる。 遠距離 ローボルテージでのシューティングが基本となる。 シューティングタイプのアシストと組み合わせられるた時の対地戦闘能力は高く、対空戦闘能力が低いキャラで対抗するのは殆ど無理ゲー。 対空シューティングか空中戦が得意なキャラで対抗するのが上策。 相手画面端 頼れる無敵技等持ってなく、切り返しに使える技が無いので攻めこむチャンス。 ガン攻めでよろしい。 自分画面端(壁背負い) 画面端で固められると相手の思う壺なのでなるべく、追い詰められないように立ち回ることを意識する。 反撃確定ポイント ローボルテージ(空振り or ガード時) ※HCキャンセル、Xファクターキャンセルされた場合は除く 空振り時:ほぼ地上版のみの話。 ガード時:近距離のみ。13F~18F有利 デュエットペイン(空振り or ガード時) ※HCキャンセル、Xファクターキャンセルされた場合は除く 空振り時:30F有利 ガード時:11F有利 出現攻め 空中で出せる無敵技等は無いが急降下キックや空中制御技が多いので、拒否手段が豊富。 崩せないまでも画面端からなるべく逃さないようにしたい。 被出現攻め 十中八九ラウンドトリップを重ねてくる。 アシスト等でそのまま固めつつ、崩し択を迫ってくる為、なるべくジャンプガードしながら空中に逃げよう。 対アシスト αタイプ「トリック "ホップスコッチ"」 地面にトラップを仕掛ける。相手が垂直線上に重なった時に電撃が発射される。 こちらの立ち回りを制限出来るレベルでもないし、威力も低い割に出は普通なので、 リスクとメリットが吊り合わない為、まず選ばれないであろうアシスト。 出しきられても無視していい。 βタイプ「トリック "ピーカブー"」 空中にトラップを仕掛ける。こちらのアシストも実用度は高く無い。 範囲が狭く、ガード可能。時間制限もある上に飛び道具で破壊可能。 拘束時間の長さにはバッチリコンボ補正もかかるため、コンボにも使いづらい。 使われることはほぼ無いと思って良い。 γタイプ「ローボルテージ」 オーソドックスなシューティングタイプのアシスト技。 立ち回りで使用してくることが殆どで、弾速は速めでカバー範囲も広め。 しかし、始動が遅いので狩るのは楽。 先鋒向きのキャラなのでお目にかかる機会はそれ程多くは無い。 有利キャラクター ホークアイ、モードック、マグニートーなど空中戦、シューティング能力が高いキャラ。 ソー トリッシュは飛び道具の回転率の割に弾強度が低く、地上ではマイティスパークでかなり打ち勝ちやすい。 空対空についても、火力が出ずリターンが少なめのトリッシュに対し、飛行持ちかつ真横に打てる飛び道具、通常技からでも繋げて仕留めることが可能な空中HC、強烈な空中コマ投げといった攻め手を持つソーに分がある。 トリッシュが得意な削りも体力お化けのソー相手ではまさにかすり傷。倒しきるまでにHCを吐かざるを得ず、その後の状況もゲージ差が開いてしまい有利とは言えないことも多い。 不利キャラクター アイアンフィスト、ゴーストライダー、C.ヴァイパー、クリス、ウェスカーなど地上戦、対地戦メインのキャラ。 その他・特記事項 一応TAからの永久コンボ持ち。(最初に発見された)
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ダウンロード ※2003製 ゲーム紹介 かわいいわてりちゃんがゴリラ島を舞台に大冒険。 スクリーンショット タイトル画面 わてりが島を訪れる 島にはゴリラがいっぱい 感想など この人VIPRPGの素材もつくってたんやな -- 名無しさん (2013-11-18 02 27 17) 名前 コメント
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J-566 トリッシュ・ウナ J-566 ST [[キャラ]] [[黄金の風]] 風 P0 S(2) T0 ☆☆ ●ボスの娘 自分ヒーローカードが《ジョルノ・ジョバァーナ/ブローノ・ブチャラティ/トリッシュ・ウナ》の時、ヒーローカードの効果および常時タイプの「特殊能力/スタンド能力」の、能力値を「プラスする効果」を「マイナスする効果(最低0)」に、「マイナスする効果」を「プラスする効果」に変更する(すでに発揮されている効果も変更される)。 奇・風・風 トリッシュ 人間 出典: 明確なJ-428 ジョースター家の血統メタ。 ……なのだが、パンプ効果が無くてもそこそこの展開力を持つうえ、 パンプ効果持ちのJ-429 ジョースター家の血族やJ-001 ジョナサン・ジョースターを 任意で追加可能な血統・血族デッキよりも、パンプ効果を持つJ-099 シーザー・アントニオ・ツェペリ、 J-100 J・P・ポルナレフ、J-197 イギーなどのヒーローの方が壊滅的な被害を受けてしまっている。 J-630 グイード・ミスタとは連動しないので注意。 コストの軽さはメタとしての機能を十分に果たせるものと言えるが、 レベル及び能力値の低さによりいとも簡単に倒されてしまったりする。 特にJ-171 星の白金には要警戒。 また、イベントカードやステージカードなどのパンプ効果、行動タイプのパンプ効果、攻撃力変更などには対応できないので注意が必要である。 具体的にはJ-498 サイコロの目、J-627 ネアポリス空港、J-356 マンガ好きの間田、J-382 音石明などである。
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ダウンロード はにょう6 はにょう7 はにょう8 はにょう9 はにょう10 はにょう5+ はにょうシリーズの修正パッチ詰め合わせ ※上記のゲーム本体は修正パッチ適応済み ※本シリーズではメモリストリームの発生によりセーブが消失したとの報告が数多く寄せられています。 長時間遊んでいるとBGMが消失することがありますが、これはメモリストリームが発生している兆候です。 この状態でセーブしたりPIAIを続行するとセーブデータが高確率で消失します。 その場合はセーブをせずにツクールを即シャットダウンしましょう(F12では解消されません)。 また、不測の事態に備えセーブはこまめに、複数取るよう心がけて下さい。 もしも俺々仕様のRPGツクールローダーがあったらのメモスト対策機能を使う事でも防止できます。 はにょう6 リナックスと愉快な仲間達 ツクール2000でやっちゃったシミュレーションRPG。 なんで夏の陣に出さないんだと疑問に思うほどのボリュームとクオリティ。 長い。プレイ時間20時間越えるくらい長い。 PCのスペックによっては思考時間がすごい長いのが難点だ。 FFTみたいなもんだと考えればおk 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット よくある四辺HEXマップ わりとファジーなクリア条件 攻撃手段によって範囲が異なり状況にあった選択が迫られる はにょう7 リナックスと愉快な仲間達2 同じくツクール2000で作られたシミュレーションRPG。 パッと見前作と同じだがシステムが大きく変更。 前作以上に長く、難易度もボリュームもどっさり。 思考時間もやっぱり長いのが難点。おまけもあるよ 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット 行動はアクティブターン制。FFTみたいなもん 地形に様々な効果を与えるクリスタル。投げられないし爆破連鎖もしない 魔物だって捕まえれば運用できちゃう はにょう8 ツクール2000で作られたターン制シミュレーション。 他の国を潰して全国統一するのが目的。 6・7とはゲーム性は大きく違う。あとやっぱり思考時間が長めなのが難 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット 数多くの勢力とキャラクター登場。勢力によっては戦い方が大きく変わることも 多くの部隊を運用して戦争を進めていこう RPGパートもあるよ! はにょう9 ツクール2000で作られたローテーションバトルの世代交代RPG。 内容は娘様が主役のチュートリアル、汎用キャラで何世代も戦い抜くRTP年代記、 おなじみのメンバーによるストーリーモード、更にデフォ戦のおまけなどと大容量。 けどやっぱり快適さがマシンスペックに左右されるのが難 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット それはチュートリアルと呼ぶにはあまりにも(規模が)大きすぎた ストーリーモードは一転して詰将棋的な色彩が強い 何世代にもわたる戦いの中では仲間たちの死を避けて通ることはできない はにょう10 ツクール2000で作られたカードバトルゲーム。 三人のキャラカードから技を繰り出してデュエルを勝ち進もう。 ゲームが進めば元ゲーには無かった特別ルールも解禁。 容量削減の結果1.8MBになりました。 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット 要らない手札を捨ててMPに変換し技を発動する 過去タイトルから素材を読み込み容量を減らす謎の技術 おまけがはっちゃけ過ぎだろ常識的に考えて… はにょう5+ はにょう10と同時公開の自作戦闘RPG スクリーンショット 募集中 攻略サイト(別サイト) 感想など やっちゃったのはEDもだが。 -- 名無しさん (2007-07-12 04 48 21) もう何時間もPIAIしてるのに終わりが見えてこねえwwwこれは間違いなく俺が夏の陣エターなるフラグ\(^o^)/ -- 名無しさん (2007-07-12 11 28 15) DLしたがこれほどがんばったSLGはじめて。 -- 名無しさん (2007-07-12 14 05 31) 被ダメカット付きボス強杉ワロタwでも味方ユニット消耗しつつなんとか倒せる難易度が達成感あってすごい好きだ。あと使えるキャラ多すぎすげえwwwww -- 名無しさん (2007-07-12 15 39 54) 面白いし、システムもよく練られてて完成度が高い…んだが、バランスがちょっと悪いかな。ほぼ毎戦がぎりぎりの死闘は辛くなってくる。 -- 名無しさん (2007-07-13 05 16 19) 俺はそのギリギリさが総力戦を制したって感じで、余裕を持って勝てるよりも心地良いんだがこればかりは好みかも知れんね。 -- 名無しさん (2007-07-13 07 08 16) 少しやって速攻中身を覗いた俺が居る が中身を理解するのに1時間ほどかかった -- 名無しさん (2007-07-13 13 59 41) ↑「たった1時間で把握した」に聞こえるんだが -- 名無しさん (2007-07-13 18 59 02) ↑↑1時間覗いてもチンプンカンプンだった俺に謝らなくてもいい。ところでドラゴナス強すぐる何これ -- 名無しさん (2007-07-13 20 42 14) どうにかして囲めばいいと思うよ -- 名無しさん (2007-07-14 00 15 46) 上限lv4のマップの次になんでlv10以上の相手しなきゃなんないんだ… -- 名無しさん (2007-07-14 00 34 52) 説明されてない条件でゲムオバするのだけは我慢ならん -- 名無しさん (2007-07-14 01 11 23) 女兵士の盾としての強さは異常 -- 名無しさん (2007-07-14 01 31 41) エターナル倒せないじゃないか。回復させると色が出るんだがだれか説明してくれ -- 名無しさん (2007-07-14 01 39 06) 別にLv差があるからって倒せないわけじゃない。Lv30でLv70の敵を倒すことだってある -- 名無しさん (2007-07-14 11 25 08) ↑それは分かる。カオスもゴメスも倒せたからな。ダメージが与えられないんだよ -- 名無しさん (2007-07-14 13 48 39) 基本の攻撃の命中をもうちょっと上げてもいいと思う -- 名無しさん (2007-07-14 15 19 17) 落としたけど実行ファイル見当たらん。誰か教えてください -- 名無しさん (2007-07-15 15 23 49) もう少しスムーズに進めるバランスだったら最高だった -- 名無しさん (2007-07-15 16 25 13) 一番下のマップ見覚えがないな -- 名無しさん (2007-07-15 17 23 22) 途中送信した。なんか分岐あったっけ? 魔王と戦うとこが死ぬほどきつかった。 あと弱いキャラやレベル低いキャラを使う余裕がなかった。ゆとり乙 -- 名無しさん (2007-07-15 17 27 22) 面白いんだけどとにかく重い……敵のターンの間に腹筋してたらバキバキですよ。 -- 名無しさん (2007-07-15 19 25 04) 上の方に出来ないって書いた者だけど。自分の勉強不足でした。失礼いたしました -- 名無しさん (2007-07-15 23 22 29) エターナルはタイプによって耐性変わるっぽい。てきとーに攻撃してチェンジさせたらダメージ通ったよ。倒せなかったけど。 -- 名無しさん (2007-07-16 06 53 21) レベルがほぼまったく上がらないしスキルの意味わかりにくいしストーリー面白くないしもうだめ -- 名無しさん (2007-07-16 08 33 33) ↑根気と理解力がたりない -- 名無しさん (2007-07-16 13 38 40) 全滅時のヒントのまとめとか欲しいな、隣接時会話とか小イベント大杉で凄いけど探すの大変すぎ -- 名無しさん (2007-07-16 19 33 43) バランス破壊モードって最初からLv.30まで上げれるだけ?バランス破壊って言うからLv.31以上までもLv.上げれるとかするのだろうかと期待したのに(´・ω・`) -- 名無しさん (2007-07-16 20 54 35) 娘様の日記帳と同じ人? -- 名無しさん (2007-07-17 06 05 49) コトワールとカナエールに勝てない。つよすぎじゃね?タコ殴りもステージが狭くて中々使えない -- 名無しさん (2007-07-17 22 20 30) 2回目のカナエールに勝てないよぅ -- 名無しさん (2007-07-17 22 44 17) ところで攻略ページの方でやらないか。せっかく専用ページあるしね。 -- 名無しさん (2007-07-18 04 17 58) ひょっとしてラスボスってスパークのチェーンソーで倒すと何か起こるの? -- 名無しさん (2007-07-18 09 12 30) 何かパッチが1つでていたはず -- 名無しさん (2007-07-18 18 41 54) ボスで戦利品条件満たせば序盤から黄金銃とか手に入るんだな。 -- 名無しさん (2007-07-20 16 44 38) こういうゲームだと自分の選んだ最終メンバーとか気軽に晒し合える場がほしくなる俺 -- 名無しさん (2007-07-21 01 21 44) コトワール?に某キャラが倒されるイベントで戦闘不能数カウントされてる?中身見ても俺にはわからなかったです、お願い教えて(´;ω;`) -- 名無しさん (2007-07-22 01 40 40) 修正パッチが見つかりません\(^o^)/ -- 名無しさん (2007-07-22 17 06 33) ttp //pi.orz.hm/~tkool/search/html/1183986776.html#786 -- 名無しさん (2007-07-22 20 09 40) すごすぎて俺涙目ww -- 名無しさん (2007-08-01 18 55 15) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0074.zip 少し修正した -- 名無しさん (2007-08-09 00 54 36) ニンニンだけで囲むとFC版ドラゴンボールZ3の天津飯気分 -- 名無しさん (2007-08-09 06 27 45) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0077.zip 27Fにもりもりバグがあったので修正。ただし無効なイベントページ呼び出しエラーは原因がわからないので多分直ってない -- 名無しさん (2007-08-26 22 49 14) 乙です~ -- 名無しさん (2007-08-27 00 48 40) パッチあてたら進めるようになったよ。何度かやってたけど王座外道を毒状態にしたらエラーでていたので今回ので大丈夫じゃないかな。 -- 名無しさん (2007-08-27 21 59 25) ゆとりなんでイージーモードとか欲しかった。だが間違いなくネ申 -- 名無しさん (2007-08-28 18 39 22) 原因わかった。全てのダメージで王座(座標を調べて隣接しているかどうか)の判定が行われるので、毒みたいなユニットからの攻撃でないダメージだと存在しないイベント座標を取得しようとしてエラーが出る。ようは↑↑↑↑当てれば大丈夫 -- 名無しさん (2007-08-28 19 31 26) サモン&サーモン戦で女兵士とサモンが隣接するとなぜかジャンヌとサモンの会話に。一瞬仕様かと思った。 -- 名無しさん (2007-08-29 10 45 05) 中身をのぞいたらどうなってるのか理解できると思ったがそんなことは無かったぜ! -- 名無しさん (2007-09-15 12 44 56) これは -- 名無しさん (2007-09-15 16 51 06) これなんてスペクトラルソ○ルズ2? -- 名無しさん (2007-09-21 04 41 02) 多分この作者は日記帳の人だよな -- 名無しさん (2007-10-22 17 40 46) 同じ匂いを感じるのは戦闘また戦闘とおもちゃのブライアンぐらいしかわからん そんな事詮索されたくもないだろうが -- 名無しさん (2007-10-23 03 13 29) もしそうだとしたら、俺はこの作者のファンだわ -- 名無しさん (2007-10-23 10 43 21) 重すぎて動かなかった俺のPCはメモリ256mb -- 名無しさん (2007-10-25 23 33 08) 増設汁 -- 名無しさん (2007-10-26 11 09 16) 256が限界なんだぜ -- 名無しさん (2007-10-28 22 09 13) ふもっふwwww -- 名無しさん (2007-10-28 22 24 28) つ XP(中古格安のを買(ry) -- 名無しさん (2007-10-31 22 46 04) 思考時間短縮版作ってくれ -- 名無しさん (2007-11-08 16 06 24) 基本システムはもとより敵の思考ルーチンがよく出来てる。ぼくにはとてもできない -- 名無しさん (2007-11-20 18 24 30) クリアしたが強くてニューゲームないのが悲しかった -- 名無しさん (2007-12-20 03 36 17) etto -- 名無しさん (2007-12-25 12 44 44) いろんな意味ですまない、上のはもう修正パッチ反映済み? -- 名無しさん (2007-12-25 12 45 12) 乙すぎる -- 名無しさん (2008-01-12 00 30 30) 精霊持ちのキャラに神眼装備させて行動終了後に味方に薬草使おうとしても使えない -- 名無しさん (2008-04-30 22 19 40) 誰か再うpしてください>< -- 名無しさん (2008-05-12 22 54 40) すいません自己解決しました>< -- 名無しさん (2008-05-12 22 56 06) 本スレで -- 名無しさん (2008-06-06 01 43 26) はにょう7公開されたぞ -- 名無しさん (2008-06-06 01 43 51) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0099.zip 今更7バランス調整版。どこに上げるか迷ったけどここで -- 名無しさん (2008-06-09 20 24 56) 乙 -- 名無しさん (2008-06-10 17 58 24) はにょう7のバグ報告はここでいいのかな?姫の固有職業がスキル習得画面に出てきません、レモンにAコマンドがないの同様のネタなのかもしれないけど -- 名無しさん (2008-06-11 02 12 39) はにょう7、 -- 名無しさん (2008-06-14 18 55 06) はにょう7で本編、エターナル、絶対世界クリアしたけど固有ユニットが3キャラほど見つからない -- 名無しさん (2008-06-14 18 56 37) はにょう7 アリサがネギマスターでスキル1つ習得した状態だと何故か槍装備可能になるね。2つ目習得すると不可になるけど装備変更しなきゃずっと槍でいけるみたい。 -- 名無しさん (2008-06-18 14 19 13) はにょう7 固有ユニットの最下列の右から2番目ってどうやったら出るんだ? -- 名無しさん (2008-06-18 20 28 33) ↑ 不可侵の塔第7層で遭遇した。出現条件は普通のウォーターと同じだと思う -- 名無しさん (2008-06-23 19 00 41) ↑第7層で粘ってみたけど水Ⅰしか出なかった、完全ランダムか、ひょっとすると水ⅢShiftで教えてくれる水殺害回数が関係してるのかも -- 名無しさん (2008-06-23 19 59 13) ↑ 遭遇した時は55人だった(56人目で赤)。ちなみに条件に"塔の狭間以降"はあるはず。平均Lv70くらいじゃちと勝てんから、しばらく探す気ないけど -- 名無しさん (2008-06-23 22 45 02) 準備して戦ったら何とか勝てた。出現条件も大体把握。7層で(多分他でも出るけど)水1匹倒した後、出現ウェイト[v0089]が戦闘ウェイト[v0090]に達すると出る。出ないなら・・・レベル高すぎとか? -- 名無しさん (2008-06-24 07 41 53) ブラッドウォーターは3階層目にも出たよ。後、ウォター自体は無関係だと思う。 -- 名無しさん (2008-06-26 18 36 56) ところで、はにょう7はwiki入りさせないのかい?俺は上手くできそうにないんで他人任せな形でスマン・・・ -- 名無しさん (2008-06-27 09 07 01) はにょう7、ようやく完全制覇した。作者乙。俺乙 -- 名無しさん (2008-07-02 19 37 33) はにょう7の攻略wikiできたっぽいhttp //www6.atwiki.jp/hanyou7/ -- 名無しさん (2008-07-02 21 01 49) ↑ありがとう! -- 名無しさん (2008-07-05 16 46 32) ところではにょう7のページは作られないのか -- 名無しさん (2008-08-30 01 02 07) 正直6の方が面白いからな -- 名無しさん (2008-08-30 15 51 44) いやそれは人次第だろ -- 名無しさん (2008-08-30 23 39 26) 7すげえな。面白すぎる でもこれイージーじゃないと無理だろ・・ -- 名無しさん (2008-09-01 00 04 51) 小さなポテチって埋蔵マスの↑にいけばいいのか?深い森・入り口 緑クリスタル下 に乗っても何もないんだが -- 名無しさん (2008-09-01 17 05 47) 埋蔵マス(クリスタル下なら、クリスタルが存在するマス)に止まった状態で、そのキャラの次のターンを迎えればOK -- 名無しさん (2008-09-01 22 47 29) はにょう7レベル上げが面倒すぎるんだけど良い方法ない? -- 名無しさん (2008-09-04 19 02 52) 追加キャラ選択画面でshift押せば既存の最高レベルで加入してくれる -- 名無しさん (2008-09-12 20 42 43) はにょう7、ノーマルで2章ラスの死神4世BP取得。戦い方考えればどうにかなるのがすごい -- 名無しさん (2008-09-26 22 09 42) DL出来るようにリンク先修正しておいた -- 名無しさん (2008-11-02 07 01 51) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0117.zip 7の修正 -- 名無しさん (2008-11-10 03 12 39) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0118.zip 8の修正 -- 名無しさん (2008-11-13 01 22 57) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0119.zip 8の修正その3 -- 名無しさん (2008-11-15 21 07 05) おもすれーwwwwww -- 名無しさん (2008-11-16 14 05 12) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0120.zip 8の修正その4 -- 名無しさん (2008-11-16 23 37 22) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0122.zip 8の修正その5 -- 名無しさん (2008-11-22 01 01 34) はにょうって1とか2とか5以前はどこにあるんだ…? -- 名無しさん (2008-11-23 15 37 22) ttp //hokanko.run.buttobi.net/ の123~125に6~8の修正 -- 名無しさん (2008-11-28 23 30 43) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0126.zip 8の修正その7 -- 名無しさん (2008-12-04 04 09 43) キャロライナ平原のフリーバトルでいきなりウォーターⅠが出てきたんだけどバグなのか? -- 名無しさん (2008-12-14 01 12 40) とりあえず「はにょう7」と「はにょう8」の項目を作った方がいいような希ガス -- 名無しさん (2008-12-17 18 02 19) 「はにょうシリーズ」とかで一括でまとめた方がわかりやすそう -- 名無しさん (2008-12-17 22 30 11) ttp //hokanko.run.buttobi.net/ の128~130に6~8の修正。なぜだか削除Keyが一致しなくて前の修正ファイルが消せなかった -- 名無しさん (2009-01-26 01 42 55) 試しにまとめてみたわ -- 名無しさん (2009-01-26 18 20 27) 全作とも思考時間長すぎバロスww改善したらもっと面白くなるぞ。多分 -- 名無しさん (2009-02-04 18 21 09) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0131.zip 7の修正その4 -- 名無しさん (2009-02-09 22 47 10) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0132.zip 8の修正その9 -- 名無しさん (2009-02-11 23 25 58) またDLできなくなってるな -- 名無しさん (2009-02-18 11 34 18) 作者はIF好きだなwwGOC好きの俺としては8最高 -- 名無しさん (2009-03-10 07 12 19) 難易度高すぎ。面白くなる前に序盤のボスで叩き潰すとか勿体ないわ -- 名無しさん (2009-03-10 13 16 12) 8めっちゃはまった。ありがとう。ところで外道アレックス出したらアレックス隊が勝手にワープした上に編成出来なくなったんだが -- 名無しさん (2009-03-10 18 55 22) ラナの立ち絵がかわいいですね -- 名無しさん (2009-03-13 08 21 53) ttp //kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/up/index.php の104と105に6と7の修正 -- 名無しさん (2009-04-05 23 01 44) はにょう1~5もやりたいです>< -- 名無しさん (2009-04-06 17 06 25) はにょうシリーズは6かららしい -- 名無しさん (2009-04-07 23 03 28) 命中率下げたりとかやたら移動しにくくしたりとかストレス溜まる方向に難しいのが腹立つ 連戦多過ぎて途中で詰むと1週間は触りたくなくなる -- 名無しさん (2009-04-11 22 59 22) 市販のSRPGに勝ったな -- 名無しさん (2009-04-18 18 42 59) 戦場とか覚悟とかの台詞が寒すぎて萎えるけどゲームは面白れー -- 名無しさん (2009-04-30 00 07 26) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip0564.zip 6~8の修正 -- 名無しさん (2009-06-08 23 05 57) はにょう8にもイージーパッチが欲しい…RPGパートではボスにぼこぼこにされSLGパートでは神々や女魔王にぼこぼこにされ… -- 名無しさん (2009-06-16 21 23 33) ホワイトハウスと夢幻の城で待機して敵の兵を倒して雇用しまくって兵が枯れたところでうまく編成して打ち破るといいと思うよ -- 名無しさん (2009-06-16 21 39 34) SLGは地形と天候がすごく大事なので、それに気をつけたらおk。RPGパートは、地道に潜在解放すればおk。 -- 名無しさん (2009-06-16 22 46 40) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip0722.zip 6~8の修正 -- 名無しさん (2009-06-26 23 36 30) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip1867.zip まとめて修正 -- 名無しさん (2009-10-19 23 27 17) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2044.zip 修正まとめ -- 名無しさん (2009-11-11 02 38 03) はにょう9キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! -- 名無しさん (2009-11-11 23 55 16) 9なのに7じゃねーかwww -- 名無しさん (2009-11-12 10 30 59) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2070.zip 9の修正 -- 名無しさん (2009-11-15 23 01 51) 9おまけのサポートのデュラハンさんがいつの間にか居なくなってる・・・どうやったら戻ってくるの・・・ -- 名無しさん (2009-11-15 23 40 41) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2073.zip 煉獄が直ってなかったので修正 -- 名無しさん (2009-11-16 01 44 23) デュラハンはちょっと原因がわかりませんが、とりあえずスイッチ241をONにすれば戻ってきます -- 名無しさん (2009-11-16 01 54 34) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2082.zip 9の修正 -- 名無しさん (2009-11-16 23 39 33) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2096.zip 9の修正 -- 名無しさん (2009-11-19 23 55 26) 9は俺屍風、なのか・・・? -- 名無しさん (2009-11-20 22 28 34) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2102.zip 9の修正 -- 名無しさん (2009-11-20 22 34 37) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2109.zip 今度こそ9の修正 -- 名無しさん (2009-11-21 05 31 53) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2141.zip まとめて修正 -- 名無しさん (2009-11-25 19 10 13) パッチ当ててなかったから11階強制終了でびっくりしたわ -- 名無しさん (2009-11-28 04 29 44) 9は2つの塔があったなw一応トライアルの方 ストーリーは2までなのかな、他のトライアルは試しにやる気も起きないけど -- 名無しさん (2009-11-28 04 42 20) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2159.zip 修正 -- 名無しさん (2009-11-28 22 22 53) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2168.zip 修正 -- 名無しさん (2009-11-29 23 12 35) 今やっても面白いレベル。新作はもう作らないかなぁ -- 名無しさん (2017-05-16 21 31 12) 面白いけど理不尽な部分が多いのがね -- 名無しさん (2017-08-29 15 49 07) 久々にプレイしたがやっぱり技術力おかしすぎる中身覗いてもほんにと理解できない -- 名無しさん (2019-06-10 09 58 26) 技術力は凄まじいのにどれも運要素強くてしょうもないのが残念。ゲームバランスの味付けが下手すぎるな。 -- 名無しさん (2019-09-09 17 46 26) 難しいけど10以外は運要素ほとんどない理詰めゲーだぞ。運ゲーだと感じるなら戦術の方が間違ってるだけ -- 名無しさん (2019-09-10 14 10 34) この人、本当に天才 うらやましい -- 名無しさん (2019-10-23 17 04 25) 誰かはにょう8の「顔倉&カットイン追加パッチ」持ってたら再upお願いします -- 名無しさん (2020-05-24 15 32 42) 今のPCのスペックでやるとヌルヌルできる。お陰で全シリーズ全クリできた。 -- 名無しさん (2022-07-27 00 33 16) はにょう11をいまだに待ってるワイ -- 名無しさん (2023-10-10 13 04 28) 名前 コメント